システムエンジニア
■ 役割 システムエンジニアはゲーム機を動かすために、 プログラムとゲーム機を組み合わせコンピュータシステムの設計する役割です。 簡単に言えば、膨大な作業量の中でゲームの中で必要な土台を構築し、 全員で設計をしやすい環境・・・
「職種解説」の記事一覧(2 / 2ページ)
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■ 役割 システムエンジニアはゲーム機を動かすために、 プログラムとゲーム機を組み合わせコンピュータシステムの設計する役割です。 簡単に言えば、膨大な作業量の中でゲームの中で必要な土台を構築し、 全員で設計をしやすい環境・・・
■役割 ゲームプロジェクトマネージャーは1つのゲームの事業責任者として、 トータル的にプロデュースする仕事です。 ゲーム製作にあたっての総監督といった立場と言えます。 やり甲斐があり、最も責任感がある仕事の1つといえるの・・・
■ それぞれの役割 サウンドクリエイターはゲームのBGMや音楽を作成し、 サウンドプログラマーはクリエイターが作成したゲームの音楽をゲーム上に反映させるという役割です。 クリエイターが音楽を考え、プログラマーが音楽をゲー・・・
■ それぞれの役割 UI/UXは、ここ頻繁に聞くようになったワードです。 UIはユーザーインターフェイスのことで、 ゲームの操作性をどうするかを考える役割です。 ストレスなくゲームを行うにはどうしたらよいか?という仕組み・・・
■ それぞれの役割 ゲームデザイナーはゲームソフトのキャラクターやその場面など、 ゲームに必要なさまざまなものをデザイン・制作します。 CGデザイナーはコンピューターを駆使して、グラフィックスを制作します。 そして、キャ・・・
■ ゲームプランナーとは ゲームプランナーは新しいゲームの仕掛けを考え出す仕事の人のことをさします。 ゲームの新しいアイデア出しなど、プランをまとめあげるのがゲームプランナーです。 ■ 仕事内容 ゲーム案を練ることが一番・・・
ディレクター・プロデューサーは、 ゲーム制作において全体的な統括と予算面を管理・配分する役割を担います。 ゲームの企画・制作における全責任を担う重要な仕事です。 ゲーム全体の企画から、人員の配分やスケジュールの調整、進行・・・
■「フロントエンドエンジニア」とは フロントエンドエンジニアとは、 PCサイト・スマートフォンサイトの構築やアプリ開発などを、 HTML、CSS、JavaScript等を用いてインターフェイス開発を行う技術者のことです。・・・
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